目次

同盟レイド

同盟に属したプレイヤーが各自のガーディアンレベルに応じてワールドエンカウンターで勝利を収めると鍵を回収できます。同盟が十分な数の鍵を回収すると、一定時間に渡って同盟レイドを有効にできます。

同盟レイドが有効になっている間は、各プレイヤーが同盟軍を無料で1回編成でき、コストを払って追加で2つの同盟軍を編成できます。

各同盟軍は敵のウェーブと繰り返し交戦し、ウェーブはクリアするごとに強くなります。ウェーブとの戦いはそれぞれ戦闘報告に記録され、「軍」>「レイド」セクションで確認できます。ウェーブをクリアすればするほど、参加者への報酬が豪華になります。

戦闘に負けた時、同盟軍が解散された時、またはウェーブを全てクリアした時、同盟軍の戦闘は終了します。ユニットは失われず負傷し、各プレイヤーの寺院に送られます。

レイドはその有効期限が切れた時、またはウェーブを全てクリアした時に終了します。レイドが終了すると、次にレイドの開始が可能になるまで一定時間待つ必要があります

(ヘルプから抜粋)

同盟レイドのルール

盟主と将軍のみが同盟レイドを開始できます。また、一度に有効にできる同盟レイドは1つのみです。

同盟レイドは「同盟への貢献」メニューの「同盟レイド」タブにある「レイド開始」アイコンで開始され、同盟の領域にある空きタイルで同盟レイドが発生します。

同盟レイドを発生させた同盟のみがその同盟レイドに参加できます。

1つのレイドアイテムに対し複数の同盟軍を同時に編成することができます。

レイドの同盟軍はプレイヤーシールドを取り除くことはできません。

エンカウンターボーナスは同盟レイドにすべて適用されます。

レイドの開始はすべてのメンバーに通知されます。

同盟軍が解散された場合、ウェーブの順番に関わらず報酬を受け取ることはできません。

プレイヤーは自分のワールドにいなければ、レイド報酬を受け取ることはできません。

レイドポイントは敗北時、最後にクリアしたウェーブに基づいて決定されます。

(ヘルプより抜粋)

一人1回までは無料で同盟戦争を立ち上げることができる。2回目は1万G

レイドポイントが100、250、500、800でレイド宝箱を取得することができる。

doumei_raid_takarabako.png
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出現兵&報酬

クリアしたウェーブによって得られる報酬が決まる。
取得できるのは、英雄経験値、ソーシャルポイント、レイド宝箱ポイント、兵力回復アイテム

doumei_raid_tassei_housyuu.png

宝箱ポイントは達成ウェーブのランク+3が手に入るようだ。
よって、無理して一つ高いウェーブまで挑戦しても余り効果がない。
被害が少ない処で、同盟兵を引くのも作戦かもしれない。

ウェーブ1

剣兵攻撃力10%剣兵体力5%
槍兵攻撃力10%槍兵体力5%
騎兵部隊攻撃力60%騎兵部隊体力5%
遠距離部隊攻撃力10%遠距離部隊体力5%
攻城兵器攻撃力10%攻城兵器体力5%
防御施設性能10%防御施設耐久力5%
固有ユニット攻撃力10%固有ユニット体力5%
スキルパワー0%

ウェーブ2

ウェーブ3

ウェーブ4

ウェーブ5

ウェーブ6

ウェーブ7

ウェーブ8

ウェーブ9

ウェーブ10

ウェーブ11

ウェーブ12

ウェーブ13

ウェーブ14

ウェーブ15

ウェーブ16

ウェーブ17

ウェーブ18

ウェーブ19

ウェーブ20

宝箱

銅のレイド宝箱


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