パラゴン機能は、プレイヤーの城レベルが11に達すると利用可能になります。
パラゴンのレベルは、期間限定イベントでパラゴンEXPを集めることで上げることができます。
パラゴンレベルを上げるとパラゴンポイントを獲得でき、そのポイントを使ってパラゴンパークをアンロック/強化できます。
パラゴンパークは英雄のスキルと同様の仕組みで、各種ボーナスを有効にします。
パラゴンポイントの配分はリセット可能で、獲得したパラゴンポイントを再配分することができます。この際、もう一度リセットが可能になるまでの待ち時間が発生します。
(ヘルプから転記)
パラゴン効果を有効にすると、行軍に関するルールが変更されます。
パラゴン効果は、パラゴンセクションで効果をタップして表示されたポップアップで「有効化」を選択することで、または「軍を送る」画面でそのオプションを選択することで、有効にできます。効果を有効にすると、もう一度有効化が可能になるまでの待ち時間が発生します。~
パラゴン効果は行軍部隊にのみ適用され、同盟軍には適用されません。
効果が有効化されると、送られた行軍が効果の条件を満たす場合、その行軍にパラゴン効果が適用さます。その効果は、それが使用されるまで、または行軍が終了するまで、その行軍に関係づけられます。
効果が関係づけられた行軍が、その効果を使用しないで帰還した場合、その効果は帰還時に失われます。
行軍に効果が関係づけられた場合、行軍の上に効果アイコンが表示されます。
効果を有効化してから一定時間の間のみ、行軍を送ってその効果を使うことができます。
全ての効果は、その効果を使える行軍の上限数が決まっています(アーミーリコールを除く)。この上限数に達した場合(または有効化タイマーが切れた場合。いずれかのうち早いほうが適用される)、効果のクールダウンが始まります。
一度に有効化できる効果は1つだけです。効果がすでに有効化されている時に別の効果を有効化すると、先に有効だった効果が無効になり、直ちにそのクールダウンが始まります。
(ヘルプから転記)
というように部隊の上に噴出し画像が出るようだ。
現在確認されているパラゴン経験値の獲得方法は以下の二つ
2017年12月のディリー宝箱10日、12日、14日、16日、18日の5日間は100Exp、20日は250Expがもらえます。
イベントの中に(ソロ)パラゴンイベントというものが発生します。(同盟)パラゴンイベントは未確認
このイベントの一番上のランクを達成するとパラゴン経験値がもらえるようになっているようです。
しかし、、、経験値しょっぱい!!
のでディリーボーナスはしっかりもらっておきましょうね。
| レベル | 総合力 | レベル | 総合力 | レベル | 総合力 |
| 1 | 0 | 31 | 7,045,000 | 61 | 25,045,000 |
| 2 | 10,000 | 32 | 7,545,000 | 62 | 25,795,000 |
| 3 | 25,000 | 33 | 8,045,000 | 63 | 26,545,000 |
| 4 | 45,000 | 34 | 8,545,000 | 64 | 27,295,000 |
| 5 | 75,000 | 35 | 9,045,000 | 65 | 28,045,000 |
| 6 | 115,000 | 36 | 9,545,000 | 66 | 28,795,000 |
| 7 | 165,000 | 37 | 10,045,000 | 67 | |
| 8 | 225,000 | 38 | 10,545,000 | 68 | |
| 9 | 295,000 | 39 | 11,045,000 | 69 | |
| 10 | 375,000 | 40 | 11,545,000 | 70 | 32,045,000 |
| 11 | 465,000 | 41 | 12,045,000 | 71 | |
| 12 | 565,000 | 42 | 12,545,000 | 72 | |
| 13 | 675,000 | 43 | 13,045,000 | 73 | |
| 14 | 795,000 | 44 | 13,545,000 | 74 | |
| 15 | 945,000 | 45 | 14,045,000 | 75 | |
| 16 | 1,145,000 | 46 | 14,545,000 | 76 | |
| 17 | 1,395,000 | 47 | 15,045,000 | 77 | |
| 18 | 1,695,000 | 48 | 15,545,000 | 78 | |
| 19 | 2,045,000 | 49 | 16,045,000 | 79 | |
| 20 | 2,445,000 | 50 | 16,795,000 | 80 | |
| 21 | 2,845,000 | 51 | 17,545,000 | 81 | |
| 22 | 3,245,000 | 52 | 18,295,000 | 82 | |
| 23 | 3,645,000 | 53 | 19,045,000 | 83 | |
| 24 | 4,045,000 | 54 | 19,795,000 | 84 | |
| 25 | 4,445,000 | 55 | 20,545,000 | 85 | |
| 26 | 4,845,000 | 56 | 21,295,000 | 86 | |
| 27 | 5,245,000 | 57 | 22,045,000 | 87 | |
| 28 | 5,645,000 | 58 | 22,795,000 | 88 | |
| 29 | 6,045,000 | 59 | 23,545,000 | 89 | |
| 30 | 6,545,000 | 60 | 24,295,000 | 90 |
| 名前 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||
| 耕作 | 資源収入 | 10% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| けん引 | 運搬量(軍) | 10% | 20% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 修繕 | 回復 | 5% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 防衛 | 軍体力(エンカウンター) | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 70% |
| 施設防衛 | 防衛設備耐久力 | 7% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 弓兵防衛 | 遠距離部隊体力 | 4% | 8% | 12% | % | % | % | % | % | % | % |
| 槍兵防衛 | 槍兵体力 | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% | % | % | % | % | % |
| 交渉 | 貿易行軍規模 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | % | % | % | % | % |
| 備蓄 | 資源貯蔵量 | 10% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 攻城兵器防衛 | 攻城兵器体力 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 騎兵防衛 | 騎兵部隊体力 | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% | 60% |
| 64% | 68% | 72% | 76% | 80% | 84% | 88% | 92% | 96% | 120% | ||
| 剣兵防衛 | 剣兵体力 | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% | 24% | 30% | 34% | 40% | 60% |
| 64% | 68% | 72% | 76% | 80% | 84% | 88% | 92% | 96% | 120% | ||
| 創造 | 罠の修理速度 | 10% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 攻撃 | 軍攻撃力(エンカウンター) | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 70% |
| 槍兵攻撃 | 槍兵攻撃力 | 4% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | ||
| 施設攻撃 | 防衛設備性能 | 7% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | ||
| 剣兵攻撃 | 剣兵攻撃力 | 4% | 8% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | ||
| 敏捷性 | 行軍速度 | 3% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 潜入 | 密偵任務速度 | 3% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 攻城兵器攻撃 | 攻城兵器攻撃力 | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% | 60% |
| % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | ||
| 騎兵攻撃 | 騎兵部隊攻撃力 | 4% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | ||
| 弓兵攻撃 | 遠距離部隊攻撃力 | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% | % | % | % | % | % |
| % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | ||
| 略奪 | 収集速度 | 5% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 忍耐 | 軍体力 | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% | % | % | % | % | % |
| % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | ||
| 勇気 | 軍攻撃力 | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% | % | % | % | % | % |
| % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | ||
| 固有ユニット防衛 | 固有ユニット体力 | 4% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | ||
| 固有ユニット攻撃 | 固有ユニット攻撃力 | 4% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | ||
| 神錯乱 | 敵プレイヤーの軍体力 | -3% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | ||
| 意気消沈 | 敵プレイヤーの軍攻撃力 | -3% | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
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